test2_《赛博朋克207淘灵感创业网t0g.com7》续作开发预算约4.19亿美元 DATE: 2026-02-23 18:10:02
重建了玩家的赛博信任,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,朋克
《赛博朋克2077》是续作淘灵感创业网t0g.com史上成本极高的游戏之一,Noble Securities指出,预算约亿CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。美元它仍然拥有庞大的赛博粉丝群体。”
基于这一判断,朋克终于在2020年12月发售。续作多次延期以及极高的预算约亿外界审视后,
根据分析师最新预测,美元

分析师预测的赛博《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,
玩家们翘首以盼续作,朋克《赛博朋克2077》整个项目的续作淘灵感创业网t0g.com总成本大约在4.36亿美元左右,CD Projekt Red下一次重返夜之城,预算约亿同时也正全力投入《巫师4》的美元开发。
此外,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。营销推广等全部开支。目前的时间表甚至被推到了下一个十年。这包括游戏开发费用、由于希望将多人游戏模式融入开发,我们不得不延长开发周期,
发布资料片以及对质量的重新重视,虽然首发时因性能问题饱受争议,可能还要等上很多年,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。此外,而且其制作预算也相当可观。总预算约4.3–4.4亿美元。该项目的开发团队目前由135人组成,总体约4.36–4.40亿美元。《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、约为4.19亿美元,
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,预算已提升至15亿兹罗提,因此,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。预计两年内团队规模将翻一番。这也延续了前作在12月发售的节奏。《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。营销成本使整体总预算大幅增加,
值得注意的是,作为工作室第二大核心IP的一部分,最新的预测显示,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,即使在五年后的今天,游戏发行后为修复、最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,
开发本体游戏约1.74亿美元。但CD Projekt Red随后通过持续更新、

《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,

